دسته بندی بازی اکشن
در این بخش میتوانید اپلیکیشن مرتبط با بازی اکشن را مشاهده و مقایسه کنید
بازیهای اکشن چه ویژگیهایی دارند؟
1. بازی اکشن چیست؟
بازی های ویدئویی در سبک اکشن به طور معمول بر به چالش کشیدن واکنشهای بازیکن، هماهنگی چشم و دست و زمان عکسالعمل تأکید دارند. بازی های اکشن امروزی نسبت به نمونههای اولیه این سبک، پیچیدهتر شدهاند حتی اگر مکانیسم اصلی این سبک از بازیها، ماند دویدن، پریدن و حمله کردن دست نخورده باقی بماند.
بسیاری از بازیهای اکشن نیز دارای ساختار و طراحی مشابه هستند. بازیکن معمولاً از سطحی به سطح دیگر پیشرفت میکند در حالی که سطح چالش بازی نیز با سرعت ثابتی بالا میرود. بازی به مرور برای پیمایش خطرناکتر میشود و دشمنان برای شکست دادن پیچیده تر میشوند. بیشتر بازیهای اکشن در مراحل بالاتر به مبارزه با غول یا همان "باس فایت" میرسند که شامل مبارزه با یک شخص بدجنس و بزرگ میشود که برای شکست دادن نیاز به کمی زیرکی و قدرت بیشتر دارد.
2. مزایای بازی اکشن چیست؟
- بازی های اکشن بازیکنان را ملزم میکند که نسبت به شرایط خاصی که بازی دارد واکنش نشان دهند. هر بازی الگویی دارد که برای تحریک عکسالعمل بازیکن تنظیم شده است. پس از نمایش این قسمت از بازی، بازیکن به آن واکنش نشان میدهد تا از باخت در بازی جلوگیری کند.
- بازی های اکشن همیشه دارای ژانرهای زیر است: هیجان انگیز، تعلیق، اکشن، ماجراجویی و گاهی ترسناک. همه این مضامین یا ژانرها باعث هیجان بازیکنان میشود و آنها مایلند چنین احساسی را بارها و بارها تجربه کنند.
- وقتی بازیکن هیجانزده میشود، بازی را سرگرم کننده و لذت بخش میکند. علاوه بر این، بازی با دوستان همیشه سرگرم کننده است و هیچ چیز قابل مقایسه با آن نیست.
- بازیهای اکشن تواناییهای شناختی را افزایش میدهد. تواناییهایی مانند غلبه بر تمرکز توجه، یا چگونگی حفظ تمرکز بر هدف در مقابل حواس پرتی، قابلیت مولتیتسک بودن و جابجایی سریع بین دو کار را بهبود میدهد.
3. ویژگیهای رایج بازیهای اکشن
مراحل
بازیکنان با تکمیل یک سری از مراحل، در بازی اکشن پیشرفت می کنند. هر مرحله شامل چالشهای مختلفی متناسب با خود بازی است، چه رقصیدن در یک بازی رقص یا تیراندازی در بازیهای تیراندازی، که بازیکن باید برنده شود تا آن مرحله را رد کند. موانع و دشمنان در یک مرحله معمولاً بین دفعات متعددی که یک مرحله را بازی میکنید، متفاوت نیستند. همین امر به بازیکنان این امکان را میدهد که با آزمون و خطا یاد بگیرند. با این حال، گاهی نیز ممکن است عنصر تصادفی به یک مرحله اضافه شود، مانند دشمنی که به طور تصادفی ظاهر میشود یا یک مسیر غیرقابل پیشبینی اضافه میشود.
تواناییهای کاراکتر بازی
در بیشتر بازیهای اکشن، بازیکن یک آواتار را به عنوان قهرمان اصلی کنترل میکند. آواتار توانایی هدایت و مانور دادن دارد. آنها یکسری توانایی برای دفاع و حمله دارند، مانند تیراندازی یا مشت زدن. بسیاری از بازیهای اکشن با یک حمله تلاش میکنند که تمام دشمنان را در یک محدوده نابود سازند. بازیکنان ممکن است نیرویی را در دنیای بازی پیدا کنند که به طور موقت یا دائمی تواناییهای آنها را بهبود بخشد. برخی از بازیهای اکشن حتی به بازیکنان این امکان را میدهد تا امتیازات ارتقا یافته را برای افزایش قدرت خود خرج کنند.
سلامتی و جانهای بازی
در بسیاری از بازیهای اکشن، آواتار دارای تعداد مشخصی نشانگر ضربه یا سلامتی است که با حملات دشمن و سایر خطرات تهدید میشود. گاهی اوقات می توان با جمعآوری یک قلب در بازی سلامتی را دوباره پر کنید. وقتی هم که سلامتی بازیکن تمام شود، بازیکن میمیرد.
کسب امتیاز و بردن
بازیهای اکشن تمایل به تعیین اهداف سادهای دارند و رسیدن به آنها کار پیچیدهای نیست. هدف مشترک این بازیها شکست دادن غول مرحله آخر بازی است. این اغلب در قالب یک داستان ساختاریافته با پایان خوش با برنده شدن در بازی ارائه میشود. بسیاری از بازیهای اکشن امتیاز بازیکن را ثبت میکنند. گاهی اوقات بازیهای اکشن جایزههایی را ارائه میدهند که امتیاز بازیکن را افزایش میدهد. جمع آوری آنها اجباری نیست، اگرچه این امتیازات ممکن است مراحل یا رویدادهای خاصی را باز کنند.
4. ملاحظات لازم هنگام خرید بازیهای اکشن
بهبود عملکرد شناختی
انجام بازی های ویدیویی اکشن به طور قابل توجهی عملکرد را در طیف وسیعی از کارهای توجهی، ادراکی و شناختی بهبود می بخشد. درمورد توجه ، نشان داده شده است که انجام بازیهای ویدئویی اکشن پیشرفتهای مختلفی از جمله جستجوی بینایی سریعتر، کاهش میزان نقص توجه، تشخیص بهتر تغییر و افزایش تعداد مواردی که می توانند به طور همزمان ردیابی شوند.
گرافیک و رابط کاربری
بازیهای اکشن به صورت دو بعدی یا سه بعدی وجود دارند. بازی های اکشن دوبعدی معمولاً از نمای جانبی یا نمای بالا به پایین استفاده می کنند. صفحه به طور مرتب حرکت میکند زیرا بازیکن در سطح جابهجا میشود، اگرچه بسیاری از بازیها برای حرکت دادن بازیکن به جلو، به طور خودکار صفحه بازی را جلو میبرند. در بازی های اکشن سه بعدی، دورنمای بازی معمولاً از دید اول شخص یا شخص سوم به آواتار بازیکن گره خورده است. بیشتر چیزهایی که بازیکن باید بداند در یک صفحه وجود دارد، اگرچه بازی های اکشن غالباً از یک نمایشگر هد آپ استفاده می کنند که اطلاعات مهمی مانند سلامتی یا مهمات را بالای صفحه نشان میدهد. بازیهای اکشن گاهی اوقات از نقشه هایی استفاده می کنند که در هنگام توقف می توانند به آنها دسترسی داشته باشند یا از یک نقشه کوچک که همیشه قابل مشاهده است استفاده میکنند.
خشونت در بازیهای اکشن
اکثر بازیهای اکشن تجاری با خشونت متوسط تا زیاد وارد بازار می شوند. نوجوانانی که بازی های ویدئویی با خشونت بیشتری انجام میدهند، افکار و رفتارهای پرخاشگرانهتر و مشاجره بیشتری را گزارش میدهند. تلاشهایی برای ایجاد بازیهایی وجود دارد که ضمن حذف اثرات سوء خشونت، از مزایای بازیهای اکشن نیز استفاده میکند.